Perverso D20 - Grupo Creativo
Esto me llevó a entrar en una comunidad entorno al grupo creativo que había detrás del juego, con un nombre como poco llamativo, PerversoD20.
Jesús Muñoz (conocido en redes como @TheRealOmik) es la "mente perversa" que hay a la cabeza de este fantástico grupo creativo, enseguida pasó a darme la bienvenida y lanzar una ligera información sobre el proyecto. Un grupo bastante reducido (al menos cuando yo entré, después de la publicación de Nevermore ya somos unas cuantas personas dando guerra) que era una pequeña gran familia. He de decir que el lema "todo bastante gratis", me hizo mucha gracia al leerlo. Con estas premisas todo indicaba que había dado con un grupo que sería de los buenos, con los que interactúas y vas creando comunidad (vamos, que no haría falta utilizar la opción silenciar para siempre). Pero vamos a lo que importa, a desgranar el contenido que presenta esta genial iniciativa y recordemos que todo "bastante gratis".
Por un lado, en su web, contamos con los juegos de rol:
- Perverso d6 - Edición Espada y Brujería
- Propuesta de un sistema ligero de reglas (que caben en dos carillas A5) para ambientar partidas en universos Dungeoneros, donde vivir aventuras recorriendo bastas extensiones de terreno, luchar contra temibles criaturas y no morir en el intento.
- Perverso d6 - Edición Carne y Cromo
- Esta propuesta sería la hermana de la anterior menciona, pero con el ligero matiz de ambientar las partidas en futuros transhumanistas, cyberpunks y poscyberpank.
- Nevermore
- Un sencillo juego de rol pensado para partidas de una sesión donde el misterio, sucesos e historias detectivescas entremezcladas con los temores ocultos personales harán de telón de fondo.
- Aventuras para el juego de rol Vieja Escuela
- El Lamento de Ibum
- La pequeña localidad minera de Ibum no pasa por sus mejores días. Al intentar abrir un nuevo corredor en la mina, tras un muro han encontrado lo que parece ser algún tipo de antigua construcción subterránea de piedra labrada y pasillos laberínticos. El capataz minero, Tomann ha enviado varios de sus hombres a investigar, pero por desgracia ninguno ha regresado todavía.
- Saeir y Quintan - Acto I. Vínculo, Acto II. Compasión, Acto III Oscuridad
- ¿Creen en el amor a primera vista? ¿Es que acaso existe otro?Las historias de amor ocurren. Ocurren tanto en los grandes salones como en las casas más humildes. Da igual que seas un valeroso guerrero, una princesa elfa o un simple tabernero.Las historias de amor ocurren y muchas aventuras suceden en su nombre. Esta es la historia de Saeir y Quintan.
- Estudio en verde
- En el bazar Jummat, el distrito comercial de la ciudad ocurre algo curioso. Misteriosamente la ropa tendida está desapareciendo. Nadie sabe cómo ni por qué pero lo cierto es que cosa que cuelgas, cosa que pierdes. La gente ya no se atreve a airear sus trapos por lo que el asunto se está convirtiendo en un oloroso problema. Cada vez lavan menos su ropa, o la secan dentro de casa adquiriendo ese característico y nada agradable olor a cerrado. Los comerciantes, preocupados, han puesto un aviso en el tablón de anuncios público en la plaza. "Se buscan aventureros aptos, de mente abierta, para llevar a cabo una investigación de poco riesgo"
- Los Monstruos de Lindow
- Lindow es una pequeña localidad costera situada a unos días de camino de la gran ciudad. Sus pocos habitantes, humildes pescadores, siempre han disfrutado de aguas cristalinas, arena blanca, una temperatura muy agradable durante la mayor parte del año y de un cielo siempre azul. La vida a los que vengan de fuera les puede parecer lenta. Aquí no se conoce el bullicio o el ajetreo de la gran ciudad. Solo el tranquilo paso del tiempo marcado por las mareas y el trabajo en la mar. O al menos, así era hasta hace poco. De un tiempo a esta parte todo ha cambiado. El miedo se ha apoderado de Lindow y de sus habitantes. Nadie se atreve a salir cuando cae la noche. Algo está moviéndose furtivamente por la aldea en la oscuridad que los tiene muy asustados.
- Aventuras para el juego de rol Vieja Ciudad
- Cuerdas de acero
- Como miembros del GRT (Grupo de Respuesta Temprana) tendremos que investigar la desaparición de una guitarra eléctrica, ya que su propietaria cree que parte de su esencia podría haberse transferido a dicho instrumento y este estar rodando por ahí, pasando de mano en mano entre a saber quienes.
- Fantasmas en la malla
- Los MeshGhosts o Fantasmas de la Malla son un fenómeno más o menos reciente. Se tiene conocimiento de su existencia desde finales de los noventa. El primer caso fue detectado en un edificio ocupado, un hacklab situado en Köln, Alemania. Este subgrupo de Magos tiene una ventaja sustancial con respecto a muchas otras Esencias, entienden de forma íntima la tecnología. Utilizan una especialización de la Aeromancia que consigue manipular a nive‐ les impensables las corrientes eléctricas. Unos flujos de mínima potencia y máxima velocidad que terminan codificados como ceros y unos. La línea entre programa informático y magia está realmente desdibujada para ellos.
- Aventuras para el juego de rol Vieja Escuela Cyberpunk
- Una noche tranquila
- Semilla de aventura que plantea opciones de investigación, rescate y huida para un grupo de incursores
- Aventuras para Nevermore
- La inesperada muerte de la señora Graves Myers
- La inesperada muerte de la señora Graves-Myers es la aventura que abre la línea de material adicional para Nevermore. Una aventura introductoria de corte clásico pensada para grupos de dos o tres jugadores que desde pd20 creemos puede servir de ayuda a cualquier Narrador que quiera iniciarse en el universo del maestro Edgar Allan Poe. Arrancaremos in medias res, con los protagonistas atravesando con urgencia un bosque en mitad de la noche en su camino hacia un tenebroso lugar. ¿Qué les ha llevado allí?.
- Magnus Arcana
- Este suplemento que no es un sistema de magia propiamente dicho, sino una serie de normas para crear sistemas de magia estructurados, independientemente de la ambientación, o dicho de otra forma, aquí vas a encontrar todas las herramientas para crear tu propio sistema.
- Pantalla del Arquitecto
- Pantalla del director de juego para Vieja Escuela Cyberpunk
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